Геймификация растет быстро: мировой рынок — 20% в год, к 2030 году почти 94 млрд долларов; в России банки активно внедряют игровые лояльность‑сервисы

Банковский сектор лидирует в использовании мобильных игр для лояльности, рынок мобильных приложений активнее внедряет игровые элементы.

Глобальный рынок геймификации растет на 20% ежегодно: к 2030 году достигнет около 94 млрд долларов

В России рынок геймификации также развивается: по оценкам экспертов, объем игр в коммерческих приложениях достигает около 5 млрд рублей, а геймификация становится постоянной частью программ лояльности.

Лидерами рынка стали банки: Альфа‑Банк привлек к игровым сервисам 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.

Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться рынок в мобильных приложениях.

Итог: индустрия имеет значительный потенциал для интеграции геймификации в пользовательский опыт.